大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于原画专业考研的问题,于是小编就整理了3个相关介绍原画专业考研的解答,让我们一起看看吧。
中国有游戏设计硕士点的大学?
中国传媒大学有游戏设计专业,清华和腾讯也有联合培养的研究生。
但是其实想学游戏设计并不是非得去学游戏设计专业,有很多方式可以自我学习,相关书籍和互联网公开课的***非常多,还有GDC的***,多分析、实践和整理总结,找个实习,就可以学到不少东西。
想入原画这一行,该考研还是放弃?
考研还是放弃其实是选择是否要早一点踏入社会,早一点工作的问题,题主说从大二开始接触,不知之前是否是学画画的,知识大二明确了方向。还是之前非艺术生,那可能就比较吃力了。考研的话,其实对于你自己绘画技术的提升并不能说有很大帮助,这有很多不确定因素,最重要的还是你自己是否想画,考研大多数还是偏理论的要多一点的,就我了解,能够实践应该是比较不容易的一件事,所以也看自己,并不能说考研你就能对自己的画工有多大的提升,现在你大三,如果特别迫切想尽快提高技术,可以报个专门的培训机构,在一段时间内密集的训练,可以使你的画工提升不少,这对于自我控制能力比较弱的同学来说是比较好的方法,而且你能很快的提升,出一些作品。这种机构有很多优秀的老师是各大游戏公司人质或者曾经任职的,都是有着很强的商业经验,他知道公司需要什么样的人才,会给你很多建议和经验,也方便你进公司,之后的工作方向。考研的话会在你的学历和学业经验有很大的提升,对于你的价值观可能会有更完整的培养,毕竟多读书肯定是会有好处的。所以还是看你准备的怎么样,想要怎么样,技术可以提升,选择考研是真的想考研还是害怕面对工作,如果是是害怕面对工作,那么有可能考完研你也是目前的状态,有一定基础的话,现在密集的训练学习工作也是值得一试的。还是要看你自己怎么想的,毕竟考研也不是一件容易的事情。
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美术类哪个专业出来好找工作?
美术类哪个专业出来好找工作?这不是一个可以直接下结论的问题,因为决定就业的因素错综复杂,能否找到工作说白了“你学什么不重要,重要的是你是不是这块料”。
可以看下这个图。
可以看到美术类就业范围还是特别广泛的。
那么问题来了“如何成为抢手的好料?”给你三个建议:
一、看你的学校牌子够不够硬,学历是一切的敲门砖。
虽说现在大学生不值钱,但是大专及以下学历,是连说话的资格都没有啊。追求有个大专上就OK的人,迟早要经历社会的毒打。
另外补刀一句【本科永远都是你的第一出身】,研究生真的差点意思,同本科是清华的相比,研究生毕业于清华真的差点意思。不抬杠。
另外,有一腔热血打算读研考个好学校的,不如拼力冲一把本科。
不要自己欺骗自己。
美术主要分为两大类,
一、纯美术类:油画、雕塑、国画、版画、壁画、插画、漆画、公共艺术、综合艺术绘画、美术学、文物鉴定修复等。
二、设计类:服装设计、平面设计、景观设计、室内设计、装潢艺术设计、染织设计、珠宝首饰设计、鞋靴设计、玩具设计、现代手工艺设计、工业设计、印刷包装设计、网络多媒体设计、陶瓷艺术设计、会展设计、戏剧舞台设计、建筑设计环境艺术设计、视觉传达设计、家具产品设计等。
根据多年的社会经验来说,还是设计这方面相对来说比较好就业,就业范围要大一些,容易一些。
到此,以上就是小编对于原画专业考研的问题就介绍到这了,希望介绍关于原画专业考研的3点解答对大家有用。